Una sola malla en un canvas en lugar de una capa con filtro por cara. Las páginas se suben a la GPU en reposo; sin WebGL2 se usa la hoja de capas. Tocar arriba, al centro o abajo levanta la hoja por esa parte, como al arrastrarla, y el giro dura 20 ms más. Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>